Agora, um tour pelas ferramentas de desenho e edição gráfica do Flash.
Se você trabalhou com o CorelDraw, vai achar várias ferramentas semelhantes no Flash.
Tente agora produzir esta animação abaixo.
Primeiro crie uma 2a camada, já que são dois objetos. Depois desenhe cada objeto na sua camada. Acostume-se a colocar nome nas camadas; quando tivermos que lidar com 12 camadas, esses nomes facilitarão a identificação de qual objeto está em qual camada.
Agora tente imaginar como você pode reproduzir os movimentos que vê. Depois, siga o Guia para transição de movimento para cada camada. Caso tenha dificuldades em resolver cada movimento, clique no painel abaixo para ver como fica a linha do tempo, mas só o faça se não conseguir resolver o movimento sozinho.